Griselric le Rusé, Elfe Gris, MagoVoleur

Elfe Gris Magicien/Voleur 4/5 AL N

F13 I19 S14 D18 C14 Ch18 Cm19

AC3 THAC0:18 HP15 AT2/1 (2-weapon style) Longsword & Dagger

 

 

Gray Elf 6th (N) - Mage/Rogue 3/3 - Speed 30'
F13 I19 S14 D19 C14 Ch18

AC17 HP23
Fortitude +4 / Reflex +8 / Will +6
Melee attack +4 / Range attack +7
Initiative +8

Feats : Alertness, Improved Initiative, Dodge, Scribe Scroll.
Skills : Listen +15, Spot +15, Search +13, Move Silently +13, Hide +13, Spellcraft +13, Pick pocket +9, Escape Artist +9, Open lock +8, Disable device +8, Knowledge (Arcana) +8, Concentration +7, Balance +6, Disguise +6, Tumble +6, Decipher script +5, Climb +3, Swim +3
Magic (DC14 base) : 4 (0) / 3 (1st) / 2 (2nd)

  • Immune to Sleep effects
  • +2 Will vs Enchantments
  • Low-light vision (human x2)
  • Proficient with Medium Weapons.
  • Proficient with Light Armor.
  • Ability to locate traps (search skill).
  • Summon Familiar
  • Meditation (4 hours = 8 hours sleep)
  • Sneak Attack +2D6
  • Evasion (Reflex save for full or no damage)
  • Uncanny dodge

 

 

Description 

© Brom (détail)

Du haut de ses 1m50 et 43 kg, Griselric présente toujours un petit sourire en coin, qui réhausse ses pommettes déjà saillantes. Celui-ci, associé à la lueur de son regard turquoise mobile qui ne manque pas de s'allumer devant l'étrange et l'extraordinaire, fait paraître l'elfe gris en éternel amusement devant le monde qui l'entoure. Le verbe caustique qu'il utilise souvent pour négocier ou parlementer fait vibrer l'extrémité pointue de ses oreilles et hausser ses sourcils fins.

Il apprécie les vêtements compliqués, chemises à jabot extravagant et à manchettes en dentelle, de préférence en soie, les pantalons fins au lacement élaboré, les bottes hautes et souples et surtout, le tricorne noir muni d'une ou deux plumes resplendissantes. A l'occasion, lors de chaleur importante, un bandeau autour du front lui permet de retenir la sueur.

 

Background

A 177 ans, cet adolescent a déserté l'abri familial pour partir vers l'inconnu : l'aventure. Il faut dire qu'il ne supportait plus d'entendre parler d'un certain Bragonde, jeune elfe arrogant, talentueux aventurier qui venait de s'installer au sud de Floria sa ville natale. Le jour, contraint d'étudier la magie par le Grand Divinateur Homenric son père, il s'échappait de la haute ville la nuit pour flâner dans les ruelles de la Cité des Fleurs et observer le comportement des "sauvages", êtres grotesques que sont les hommes, hafelins, gnomes et nains en particulier. Ces observations lui apprenaient beaucoup de choses et pour en savoir plus, il n'hésitait pas à s'intégrer dans une discussion d'auberge en jouant le noble de passage. Son cynisme lui valut des échauffourrés à maintes reprises qui lui apprirent l'art inouïe de la fuite et permirent l'expérimentation de son savoir magique sur des âmes belliqueuses.

Son talent était très grand et lui valu de progresser rapidement. Peu de ses camarades avait la capacité de l'égaler, encore moins de le surpasser. A force de s'aventurer et d'user de stratagèmes pour se dépétrer d'imbroglios à la limite du sanguinaire, ses ennemis se multipliaient dans la basse ville de Floria. C'est ainsi que, lassé par les honneurs de ses talents magiques et après avoir eu vent d'un contrat le concernant, il décida promptement de partir à l'Aventure. Il esquiva ses deux frères aînés Malric et Sulric, dont la philosophie s'orientait plutôt vers l'art de la guerre, ainsi que sa soeur Dolwyn qui avait rejoint le cercle fermé des prêtresses d'Hanali Cenalil, tout comme feu sa mère.

Son objectif, évidemment, était de retrouver Bragonde, le héros qui troublait ses rêves, une espèce de frère avec lequel il comptait assouvir sa soif de connaissance. Son souhait exaucé, il se rendit compte très vite que Bragonde lui était supérieur en tout, que ce soit le maniement des armes, les arcanes ou un savoir-faire dans la dérobade et la manipulation des serrures qui lui faisaient cruellement défaut. Mais c'est surtout son expérience, l'entendre parler des merveilles, des créatures fantastiques, des horreurs et de ses compagnons tombés, tout cela contribuait à effriter le sentiment de fraternité qu'il s'était imaginé.

De même, son nouveau mentor considérait que chaque être intelligent avait sa place dans le monde et qu'il en existait certains possédant plus de savoir que les elfes. Malgré sa longévité, l'elfe n'était pas un être voué à la domination mais jouissait de la longue vie qui lui était offerte, tout comme les autres créatures. Griselric estimait au contraire que l'accumulation de savoir, avec l'avantage de la longévité, aurait conduit à une suprématie de la race elfique et ne s'expliquait pas cette injustice. Il était bien déterminé à accumuler le maximum de connaissances pour devenir le plus grand mage elfe existant, dont le seul nom ferait trembler de la tête au pied. Peu importe le moyen, il devait arriver à ses fins le plus vite possible. Il abandonna son mentor pour ne plus le revoir et partit en quête d'aventures...

 

© Brom (détail)

Larron sans vergogne, n'hésitant pas à berner ses compagnons peu recommandables, il accumula des objets magiques très vite : Eventail de bourrasque, Epée longue contre métamorphes, Dague magique intelligente détectant le bien et le mal, et deux moitiés d'un Manuel de Création de Golems, qu'il n'arriva jamais à revendre.

Ses sarcasmes et son humour caustique lui valent nombre d'ennuis, qui l'entraîne toujours plus loin dans la fuite et dans les mauvaises fréquentations. C'est ainsi qu'un jour il dut trahir ses nouveaux compagnons et les mener droit dans une embuscade. Tous s'en sortirent heureusement, mais le traître était démasqué et personne ne lui pardonna.

Griselric venait de découvrir dans les yeux de ses compagnons le mépris qu'il n'avait jamais ressenti auparavant. C'était quelque chose qui lui faisait mal mais qu'il n'arrivait pas à comprendre, car cela faisait déjà parti du passé dans son esprit. Il ne changea donc pas pour autant et continua d'être tout simplement.

 

© Wendy Pini - Elfquest (détail)

 

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